È Tutta un'Altra Storia
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È Tutta un'Altra Storia

 
È Tutta un'Altra Storia

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  • Tipo: Gioco/Cartoleria

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Avvicinati alla storia da una prospettiva diversa dal solito… Divertiti con questo gioco didattico in piena filosofia Ludo Ergo Sum!

Tutto ha inizio da quando, molti-mila anni fa, durante l'ultima post-glaciazione, il livello dei mari salì "rapidamente" di molti metri (per alcuni esperti fino a 120!) cambiando radicalmente i confini delle terre emerse, e fortissimi terremoti scossero la terra causando, probabilmente, l'inabissamento di alcuni territori o perfino continenti. Di qualsiasi civiltà esistita fino ad allora non abbiamo traccia. È da questi eventi che derivano i miti del "diluvio universale", presenti in tutte le tradizioni del mondo.

'È Tutta Un'altra Storia!' inizia proprio dal "diluvio universale" e presenta in un unico coloratissimo colpo d'occhio tutti i Personaggi e gli Eventi della Storia fino ai giorni nostri... con uno sguardo curioso e fantasioso al Futuro dove, grazie allo speciale visore ludo-temporale, potrai scoprire personaggi davvero fantasiosi, come per esempio Dii Ping, autore del più lungo murales mai realizzato, sulla Grande Muraglia Cinese, oppure Brian Brain, scopritore del IV principio della dinamica: lo spostamento della materia nel tempo, oppure ancora Mucho Calor, l'astronauta messicano primo circumnavigatore del sole...

La storia viene riassunta in 8 Epoche, e raccontata attraverso i principali Personaggi ed Eventi, ricondotti a tipologie di facile comprensione: re, condottiero, viaggiatore, scoperta, invenzione, nascita di una città, etc.

Viene usata una simbologia intuitiva basata sia su un diverso colore per ciascuna delle 8 Epoche, che facilita la collocazione nel tempo, sia su una localizzazione geografica con una mappa ed un "indicatore", per rendere immediata anche la collocazione nello spazio del Personaggio o dell'Evento. Ciascun Personaggio e ciascun Evento sono rappresentati, oltre che sul tabellone, anche con una carta del gioco, che ne narra la "storia" attraverso punti salienti, che spaziano dai fatti storici al "forse non tutti sanno che..."

Si parte dal Diluvio Universale, unico evento a cui non viene assegnata alcuna data, per suddividere poi la storia in otto epoche:

  • le civiltà antiche: i Sumeri, i Babilonesi, gli Ittiti, gli Assiri, gli Egizi, gli Ebrei e i Fenici con una delle prime "invenzioni" della Storia, la ruota a raggi, e il primo "sistema" del gioco: l'alfabeto 
  • le civiltà classiche: i Greci e i Persiani, in guerra tra loro, e grandi monumenti quali il Partenone e la Grande Muraglia Cinese 
  • l'Impero romano: dalla proclamazione di Cesare a Dictator nel 49 a.C., fino alla caduta dell'Impero Romano d'Occidente nel 476 d.C. ad opera di Odoacre 
  • l'alto Medioevo: epoca buia, con la Battaglia di Poitiers e l'inizio delle Crociate per la liberazione di Gerusalemme 
  • il basso Medioevo: con grandi personaggi quali Federico Barbarossa, San Francesco d'Assisi e Genghis Khan, e l'introduzione di due sistemi: la posta e la banca 
  • l'età delle scoperte: ci è sembrato il nome migliore per questo periodo che spazia dall'invenzione della stampa a caratteri mobili di Gutenberg fino alla gravitazione universale di Isaac Newton, passando attraverso l'eliocentrismo di Copernico e le grandi scoperte geografiche di Cristoforo Colombo e Magellano 
  • l'età moderna: dalla fine del XVII secolo a Napoleone, con la prima Rivoluzione Industriale, la Rivoluzione Americana e la Rivoluzione Francese 
  • l'età contemporanea: dal Congresso di Vienna a Internet... 
senza dimenticare i Beatles, che hanno ispirato la scatola del gioco!

È Tutta un'Altra Storia

Contenuto del gioco:

  • 1 tabellone di gioco, suddiviso in 8 Epoche storiche, di 8 diversi colori, nelle quali sono posizionati tutti i relativi Personaggi ed Eventi 
  • 95 carte rappresentanti, rispettivamente, 44 Personaggi e 51 Eventi:
    le carte hanno sul fronte il colore dell'Epoca del Personaggio o Evento, 
la sua immagine ed il corrispondente simbolo
    le Carte Futuro hanno le scritte in GIALLO e, scritto molto in piccolo dentro il simbolo, il Personaggio o l'Evento del Futuro
    sul retro della carta sono indicati i punti salienti della storia di quel Personaggio o Evento, e la sua localizzazione geografica 
  • 10 carte obiettivo, ciascuna con la traccia di una STORIA, con 5 tra Personaggi ed Eventi 
  • 115 carte domanda:  
    50 "per i più piccoli", pensate per accompagnare i bambini alla scoperta della Storia
    50 "per i più grandi", al livello di difficoltà standard
    15 carte con le "domande Futuro" 
  • 1 lente di ingrandimento: lo speciale "visore ludo-temporale" per visualizzare i Personaggi e gli Eventi del Futuro 
  • 1 freccia rotante da applicare al centro del tabellone di gioco 
  • 4 pedine in legno colorate 
  • 1 foglio istruzioni con le regole del gioco

 

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