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Cocos2d: Programmare Videogiochi - Livello 1 (eBook)

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Cocos2d: Programmare Videogiochi - Livello 1 (eBook)

L'architettura di un videogioco e i primi passi con scene e sprite

Gabriele Carbonai

  • Prezzo: € 3,00

    Articolo non soggetto a sconti

  • Disponibile per il download immediato (formato digitale)

  • Protezione: NoDRM (cosa significa?)
  • Formati disponibili: EPUB, MOBI

Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di... continua

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Numero verde   800 135 977

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Descrizione

Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà.

Cocos2d: programmare videogiochi di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione.

Come utente esperto potrai invece scoprire e mettere in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d.

Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store.

A chi si rivolge il corso:

  • Ai principianti assoluti
  • A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità
  • A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d
  • A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business

La struttura del corso:

  • 15 livelli progressivi per 15 ebook
  • Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d
  • Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate
  • Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi

In ogni ebook:

  • Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico
  • Oltre 100 immagini esplicative
  • Codice completo di ogni progetto realizzato
  • Mirati approfondimenti teorici

LIVELLO 1 L'architettura di un videogioco e i primi passi con scene e sprite.

Imparerai:

  • A scaricare e installare cocos2d
  • A utilizzare i metodi e le variabili
  • A creare scene e pulsanti (lo scheletro di un videogioco)
  • Ad aggiungere e animare gli sprite (il mattone dei videogames)

 

Dettagli eBook - EPUB

Editore Area51 Publishing
Formato eBook - EPUB
EAN13 9788865741108
Lo trovi in: Internet, Informatica, Web

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