Descrizione
In questo settimo volume approfondirai un'importante argomento: la dinamica dei corpi rigidi. Inizialmente imparerai a modellare una tazza partendo da una fotografia. Sarai poi guidato nell'installazione dell'add-on Cell Fracture; utilizzerai il Graph Editor per impostare l'animazione di un proiettile, avvalendoti della funzionalità introdotta con Blender 2.66 che permette la simulazione delle dinamiche dei corpi rigidi (Rigid Body Simulation). Farai ulteriormente pratica con il motore di rendering Cycles.
Imparerai:
- A modellare un oggetto partendo da una fotografia
- A installare e utilizzare l'add-on Cell Fracture
- A impiegare il Graph Editor per impostare e articolare l'animazione
- A utilizzare in modo avanzato il motore di rendering Cycles
In digitale il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D.
Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux.
Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 e-book progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica.
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Per creare: modellazioni e animazioni 3D, rigging, compositing e rendering, applicazioni e giochi 3D.
Dettagli eBook - EPUB
Editore | Area51 Publishing |
Anno Pubblicazione | 2013 |
Formato | eBook - EPUB |
EAN13 | 7000005780468 |
Lo trovi in: | Internet, Informatica, Web |
Autore
Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio dell'ideale di unione tra creatività e tecnologia, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani.
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