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Linguaggio Swift di Apple per iOS e Mac - Modulo Avanzato - Volume 1 (eBook)

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Linguaggio Swift di Apple per iOS e Mac - Modulo Avanzato - Volume 1 (eBook)

Mirco Baragiani

  • Prezzo: € 3,99

    Articolo non soggetto a sconti

  • Disponibile per il download immediato (formato digitale)

  • Protezione: NoDRM (cosa significa?)
  • Formati disponibili: PDF, EPUB, MOBI

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare con Apple Swift è qui! Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi approfondire la conoscenza di Apple Swift per lo... continua

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Numero verde   800 135 977

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Descrizione

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare con Apple Swift è qui!

Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi approfondire la conoscenza di Apple Swift per lo sviluppo di app per Mac OS X e iOS!

Impara a sviluppare in modo semplice e innovativo la prossima generazione di applicazioni!

Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, su Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.

Questo ebook contiene il videocorso

  • 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
  • Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
  • Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer

In questo primo volume del modulo avanzato, guidato da esempi pratici e concreti, approfondirai i metodi statici di struttura, utili per la memorizzazione e la modifica di variabili globali. Impiegherai i sottoscrittori e la classe genitore. Nella seconda parte implementerai una classe figlio e utilizzerai il metodo overridding. Sfrutterai quindi l'override proprietà, l'override osservatore di proprietà e l'inizializzazione.

In questo primo livello del modulo intermedio del videocorso imparerai a

Lezione 1

  • Applicare i metodi statici di struttura e i sottoscrittori
  • Creare un dizionario con Swift
  • Impiegare una classe genitore

Lezione 2

  • Implementare una classe figlio
  • Applicare overridding e override proprietà
  • Utilizzare l'inizializzazione

Perché imparare a programmare con Apple Swift

  • Perché è un linguaggio semplice e chiaro, flessibile e divertente
  • Perché ha piena compatibilità con i linguaggi C e Objective-C e segue la filosofia dei moderni linguaggi di scripting
  • Perché consente di sviluppare con facilità app moderne e ad alte prestazioni

Questo videocorso è pensato per chi

  • Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
  • Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
  • Già programma app per il mondo Apple e vuole acquisire una metodologia di sviluppo più semplice e lineare senza rinunciare a efficienza e prestazioni

Indice completo dell'ebook

  • Metodi statici di struttura
  • Esempio di classe
  • Esempio operativo della classe player
  • Esempio della sintassi di un sottoscrittore
  • Creazione di un dizionario con Swift
  • Esempio di applicazione di un sottoscrittore (prima parte)
  • Esempio di applicazione di un sottoscrittore (seconda parte)
  • Definizione di una classe genitore
  • Esempio di un ipotetico prototipo di classe figlio
  • Esempio di implementazione della classe figlio
  • L'overridding
  • Esempio override proprietà
  • Esempio istanza oggetto
  • Esempio di override osservatore di proprietà
  • Istanza osservatore di proprietà
  • Inizializzazione
  • Esempio di inizializzazione

Dettagli eBook - PDF

Editore Area51 Publishing
Anno Pubblicazione 2016
Formato eBook - PDF - Pagine: 40
EAN13 9788893310604
Lo trovi in: Internet, Informatica, Web

Autore

Mirco Baragiani si misura con la poesia sin dall'adolescenza; dopo l'avvento del web inizia a frequentare diversi blog e laboratori poetici online pubblicando in rete alcune produzioni. Ha collaborato con diversi artisti in mostre foto poetiche curando i versi associati alle fotografie ed esponendo poi in diverse città italiane. Artista poliedrico si diletta anche con la pittura contemporanea, la musica elettronica sperimentale e l'arte digitale. Vive e lavora a Bologna occupandosi di formazione, cultura e sviluppo di software mobile.


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