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Linguaggio Swift di Apple per iOS e Mac - Modulo Avanzato - Volume 3 (eBook)

 

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  • Prezzo € 3,99
    Articolo non soggetto a sconti
  • Tipo: eBook - PDF
  • Pagine: 40
  • Anno: 2016
  • Protezione: NoDRM (cosa significa?)
  • Formati disponibili: pdf, epub, mobi

  • eBook
Puoi leggere questo ebook su: - Windows e Mac con Adobe Digital Edition
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Il primo videocorso in lingua italiana per programmare con Apple Swift è qui!

Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi approfondire la conoscenza di Apple Swift per lo sviluppo di app per Mac OS X e iOS!

Impara a sviluppare in modo semplice e innovativo la prossima generazione di applicazioni!

Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK, su Oculus Rift+Unreal Engine e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.

Questo ebook contiene il videocorso

  • 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
  • Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
  • Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer

In questo terzo volume del modulo avanzato imparerai a impiegare i protocolli. Ne approfondirai ogni singolo aspetto, partendo dalla definizione fino alle diverse tipologie. Attraverso un esaustivo esempio finale potrai applicare i protocolli nello sviluppo di un board game completo.

In questo terzo livello del modulo avanzato del videocorso imparerai a

Lezione 5

  • Impiegare la classe Player
  • Utilizzare i protocolli con le strutture e con le classi
  • Usare i metodi nei protocolli

Lezione 6

  • Utilizzare i protocolli delega
  • Ricorrere a protocolli come tipo
  • Sviluppare un board game applicando i protocolli

Perché imparare a programmare con Apple Swift

  • Perché è un linguaggio semplice e chiaro, flessibile e divertente
  • Perché ha piena compatibilità con i linguaggi C e Objective-C e segue la filosofia dei moderni linguaggi di scripting
  • Perché consente di sviluppare con facilità app moderne e ad alte prestazioni

Questo videocorso è pensato per chi

  • Parte da zero e vuole sviluppare in autonomia app di ultima generazione
  • Già programma da tempo e vuole ampliare le proprie conoscenze, migliorando le proprie realizzazioni
  • Già programma app per il mondo Apple e vuole acquisire una metodologia di sviluppo più semplice e lineare senza rinunciare a efficienza e prestazioni

Indice completo dell'ebook

  • La classe Player
  • Test della classe Player
  • I protocolli
  • Utilizzo dei protocolli con le strutture
  • Utilizzo dei protocolli con le classi
  • Proprietà dei protocolli
  • Un esempio sull'utilizzo dei protocolli
  • Metodi nei protocolli
  • Un esempio di protocollo con metodo
  • Il codice di prova della prova e del protocollo
  • Metodi intercambiabili nei protocolli
  • Protocollo come tipo
  • Simulazione lancio del dado
  • I protocolli delega. Esempio con metodo
  • Protocollo come tipo
  • Protocollo gioco di dadi
  • Esempio protocollo: gioco scale&serpenti
  • Descrittore della simulazione
  • Inizio di una partita

AUTORE

Mirco Baragiani si misura con la poesia sin dall'adolescenza; dopo l'avvento del web inizia a frequentare diversi blog e laboratori poetici online pubblicando in rete alcune produzioni. Ha collaborato con diversi artisti in mostre foto poetiche curando i versi associati alle fotografie ed esponendo poi in diverse città italiane. Artista poliedrico si diletta anche con la pittura contemporanea, la musica elettronica sperimentale e l'arte digitale. Vive e lavora a Bologna occupandosi di formazione, cultura e sviluppo di software mobile.

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