Descrizione
Il primo videocorso in lingua italiana per programmare in realtà virtuale è qui!
Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi sviluppare virtual reality con il motore 3D più avanzato questo è il corso che fa per te!
Impara a padroneggiare il motore 3D Unreal Engine e a settare il dispositivo Oculus Rift o simili per sviluppare applicazioni in Virtual Reality!
Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK e linguaggio Swift e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.
Questo ebook contiene il videocorso
- 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
- Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
- Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
Con questo secondo volume, guidato dai videotutorial, consolidi le capacità di utilizzo dell'editor di Unreal Engine e realizzi un progetto completo utilizzando la BSP Geometry. Attraverso esempi concreti, apprendi la metodologia per creare i livelli all'interno del progetto e strutturare compiutamente l'esperienza di realtà virtuale.
In questo secondo livello del modulo base del videocorso imparerai a
Lezione 3
- Inserire nuovi elementi all'interno di una scena
- Posizionare e modificare gli elementi inseriti
- Realizzare la struttura base di un progetto utilizzando la geometria BSP
Lezione 4
- Creare un elemento architettonico con la geometria BSP
- Utilizzare il Content Browser
- Realizzare un nuovo livello all'interno di un progetto
Perché imparare a programmare in realtà virtuale e 3D avanzato
- Perché sulla realtà virtuale stanno puntando tutte le grandi aziende tecnologiche, da Google a Facebook a Apple, e la programmazione in virtual reality è una delle professioni del futuro
- Perché anche il mondo mobile si sta orientando sempre di più alla realtà virtuale
- Perché puoi applicare quello che impari ai più svariati settori: dai videogiochi al design, dall'intrattenimento all'advertising all'architettura
Questo videocorso è pensato per chi
- Parte da zero e vuole programmare direttamente in 3D avanzato e virtual reality
- Già programma da tempo e vuole ampliare le sue competenze in un settore innovativo come quello della realtà virtuale
- Già utilizza piattaforme di modellazione 3D (come Unity e Blender) e vuole ampliare le sue competenze imparando a usare Unreal Engine, il più avanzato e potente sistema di sviluppo 3D al mondo completamente gratuito
Contenuti del videocorso in sintesi
- 1 ora di videotutorial passo passo
- 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
- Lezione 3: Inserire nuovi elementi all'interno di una scena, posizionare e modificare gli elementi inseriti, realizzare la struttura base di un progetto utilizzando la geometria BSP
- Lezione 4: Creare un elemento architettonico con la geometria BSP, utilizzare il Content Browser, realizzare un nuovo livello all'interno di un progetto
- Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
- Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer
Dettagli eBook - PDF
Editore | Area51 Publishing |
Anno Pubblicazione | 2015 |
Formato | eBook - PDF - Pagine: 50 |
EAN13 | 9788893310031 |
Lo trovi in: | Internet, Informatica, Web |
Autore
Mirco Baragiani si misura con la poesia sin dall'adolescenza; dopo l'avvento del web inizia a frequentare diversi blog e laboratori poetici online pubblicando in rete alcune produzioni. Ha collaborato con diversi artisti in mostre foto poetiche curando i versi associati alle fotografie ed esponendo poi in diverse città italiane. Artista poliedrico si diletta anche con la pittura contemporanea, la musica elettronica sperimentale e l'arte digitale. Vive e lavora a Bologna occupandosi di formazione, cultura e sviluppo di software mobile.
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