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Programma Realtà Virtuale con Unreal Engine + Oculus Rift Livello 3 (eBook + Videocorso)

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Programma Realtà Virtuale con Unreal Engine + Oculus Rift Livello 3 (eBook + Videocorso)

Modulo base - Il primo videocorso per imparare a sviluppare realtà virtuale con un motore 3D

Mirco Baragiani

  • Prezzo: € 3,99

    Articolo non soggetto a sconti

  • Disponibile per il download immediato (formato digitale)

  • Protezione: NoDRM (cosa significa?)
  • Formati disponibili: PDF, EPUB, MOBI

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare in realtà virtuale è qui! Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi sviluppare virtual reality con il motore 3D... continua

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Numero verde   800 135 977

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Descrizione

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare in realtà virtuale è qui!

Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi sviluppare virtual reality con il motore 3D più avanzato questo è il corso che fa per te!

Impara a padroneggiare il motore 3D Unreal Engine e a settare il dispositivo Oculus Rift o simili per sviluppare applicazioni in Virtual Reality!

Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK e linguaggio Swift e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.

Questo ebook contiene il videocorso

  • 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna)
  • Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone
  • Video download: puoi scaricare i video sul tuo computer

Con questo terzo volume, guidato dai videotutorial, installerai e testerai il dispositivo hardware Oculus Rift, gestendolo poi in maniera nativa con Unreal Engine. Attraverso esempi concreti, sarai in grado di articolare l'illuminazione ambientale e puntuale. Definirai la luce in relazione ai volumi e inizierai a utilizzare l'editor dei materiali.

In questo terzo livello del modulo base del videocorso imparerai a

Lezione 5

  • Installare e configurare Oculus Rift
  • Testare la realtà virtuale dentro Unreal Engine
  • Impostare l'illuminazione di base

Lezione 6

  • Articolare l'illuminazione ambientale e puntuale
  • Gestire l'illuminazione dei volumi
  • Utilizzare l'editor dei materiali

Perché imparare a programmare in realtà virtuale e 3D avanzato

  • Perché sulla realtà virtuale stanno puntando tutte le grandi aziende tecnologiche, da Google a Facebook a Apple, e la programmazione in virtual reality è una delle professioni del futuro
  • Perché anche il mondo mobile si sta orientando sempre di più alla realtà virtuale
  • Perché puoi applicare quello che impari ai più svariati settori: dai videogiochi al design, dall'intrattenimento all'advertising all'architettura

Questo videocorso è pensato per chi

  • Parte da zero e vuole programmare direttamente in 3D avanzato e virtual reality
  • Già programma da tempo e vuole ampliare le sue competenze in un settore innovativo come quello della realtà virtuale
  • Già utilizza piattaforme di modellazione 3D (come Unity e Blender) e vuole ampliare le sue competenze imparando a usare Unreal Engine, il più avanzato e potente sistema di sviluppo 3D al mondo completamente gratuito

Dettagli eBook - PDF

Editore Area51 Publishing
Anno Pubblicazione 2016
Formato eBook - PDF - Pagine: 55
EAN13 9788893310581
Lo trovi in: Internet, Informatica, Web

Autore

Mirco Baragiani si misura con la poesia sin dall'adolescenza; dopo l'avvento del web inizia a frequentare diversi blog e laboratori poetici online pubblicando in rete alcune produzioni. Ha collaborato con diversi artisti in mostre foto poetiche curando i versi associati alle fotografie ed esponendo poi in diverse città italiane. Artista poliedrico si diletta anche con la pittura contemporanea, la musica elettronica sperimentale e l'arte digitale. Vive e lavora a Bologna occupandosi di formazione, cultura e sviluppo di software mobile.


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