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Descrizione
Questo libro è veramente forte, dentro c’è tanta sostanza e tanta meraviglia. È un testo ricco di emozioni, colori e psicologia, che parla dei giochi come nessun libro ha mai fatto prima. Contiene la descrizione di un’infinità di stupendi ed originali giochi di gruppo, sia ricreativi che educativi, con esempi pratici, suggerimenti, spunti e riflessioni su come condurli e farli fruttare al massimo. È quindi consigliato a chi ama giocare con le persone (dai bambini agli anziani) e a chi vuole imparare a farlo, per divertirsi e divertire, crescere ed educare.
Il tutto è corredato da disegni, foto, titoli delle musiche suggerite e link ai filmati da visionare su internet.
Dall’introduzione di Luca Zorn:
"Il 22 giugno 2000 ho conosciuto Mirko. Il giorno prima avevo conosciuto sua madre che mi portava i suoi bagagli. Ci stavamo immergendo in 20 giorni di animazione serrata con i bambini, per i soggiorni estivi del WWF. Tra me e me ho pensato che non era un buon inizio, un animatore che si fa portare i bagagli dalla madre non prometteva niente di buono… Questa sensazione si è rafforzata quando l’ho incontrato. Un tipo un po’ trasandato con l’aria distratta, un quaderno sgualcito in una mano e una borsetta colorata nell’altra.
Mi sbagliavo. Me ne sono reso conto immediatamente, appena arrivati i bambini. Mirko era talento allo stato puro, una capacità innata di tessere relazioni con i più piccoli, di catturare la loro attenzione e simpatia, un repertorio illimitato di gag, giochi, magie e scherzi, ma era anche molto di più: capacità di ascoltare, capire le situazioni, adattarsi alle necessità dei bimbi. E poi umiltà, voglia di conoscere giochi sempre nuovi. Insomma l’animatore perfetto.
La borsetta colorata si è subito dimostrata una borsa di Mary Poppins da cui usciva ogni sorta di gioco o accessorio per giocare. Il quaderno sgualcito era la sua rubrica dei giochi, piena zeppa di foglietti attaccati e di annotazioni scritte in una grafia quasi incomprensibile, un elenco senza fine e in continuo aggiornamento, ma ancora incapace di sanare la sua sete di conoscenza.
Osservandolo al lavoro, ho imparato più sul mondo dei bambini e sui meccanismi del gioco, di quanto avrei potuto imparare in anni e anni di studi. E non mi sono mai divertito tanto. Anche di questo gli sono grato.
A dieci anni di distanza, quel giovane animatore dall’aria trasandata e distratta è uno psicologo quasi quarantenne, dall’aria trasandata e distratta, un Magicoliere, un professionista dell’animazione e della formazione all’animazione, in cui l’istinto e il talento innato sono supportati da un decennio in più di studi, ricerca ed esperienza in questo settore.
A dieci anni di distanza, dunque, quel quaderno sgualcito, quei foglietti spiegazzati e quelle annotazioni incomprensibili, si sono trasformati come per magia, appunto, in un libro bello e completo perché oltre a spiegare più di 100 giochi raccolti per tipologia, target e situazione in cui utilizzarli, li contestualizza, supportando le spiegazioni con utili consigli e con ampi spazi dedicati alla presentazione dei metodi di lavoro e dell’inquadramento della figura dell’animatore. Uno strumento direi indispensabile per tutti coloro che si affacciano alla professione di animatore-educatore, ma anche un utile spunto per chi, solo saltuariamente, ha a che fare con bambini, ragazzi e adulti, o con portatori di handicap, o con anziani.
Attenzione però: un libro indispensabile e utile, ma non sufficiente per essere un buon animatore ed un buon educatore. L’ingrediente in più, come direbbe Mirko, dovete mettercelo voi. Buona lettura a tutti!"
Luca Zorn
Dettagli Libro
Editore | Troll Libri |
Anno Pubblicazione | 2011 |
Formato | Libro - Pagine: 304 - 15x21cm |
EAN13 | 9788886562300 |
Lo trovi in: | Passatempi creativi |
Autore
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Tamara
Acquisto verificato
Voto:
Lo consulto spesso per proporre nuovi giochi di gruppo ai bambini. I giochi sono spiegati in modo chiaro ed esaustivo.
Sara
Acquisto verificato
Voto:
molto interessante questo libro per chi come me nel suo lavoro ha a che fare con bambini di diverse fasce di età, ricco di giochi e situazioni più o meno originali ma che tornano sempre utili nell'organizzazione di progetti finalizzati all'intrattenimento e lo sviluppo dei giovanissimi e non solo. Fonte di ispirazione non solo pratica ma anche psicologica e d'approccio, e si torna bambini anche noi. Consigliato.