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Descrizione
Nei prossimi anni vivremo sempre più in una realtà virtuale con spazi in cui incontrarsi, lavorare, divertirsi con persone che si trovano altrove. Grazie ai dispositivi indossabili, potremo immergerci in nuove dimensioni e viaggiare senza limiti nel tempo e nello spazio.
È una trasformazione che cambierà completamente il mondo che conosciamo: Internet sta per lasciare il posto al metaverso, una sua derivazione tridimensionale e immersiva. Ma cosa significa, in concreto? Come vivremo? Il nuovo mondo virtuale sarà una risorsa o una minaccia?
"Futuri Possibili", scritto da Lorenzo Cappannari, un insider che ha intervistato alcuni grandi nomi del settore, ce lo racconta in modo appassionante: un vero sguardo sul futuro!
All'interno:
- Tecnologie emotive: multimedialità e rivoluzioni
- Tecnologie immersive: dispositivi indossabili e realtà aumentata
- Realtà virtuale e meraviglia: le tecnologie del futuro
- Il futuro dell'interazione umana
- Nuovi media e nuove forme di cultura: arte, spettacolo, turismo
- Dai videogiochi al metaverso: verso il futuro
- Tecnologie e benessere: neuroscienze e sanità
- Apprendimento immersivo: scuola e formazione professionale
- Tecnologie e aziende: nuovi modi di fare business
- La trasformazione virtuale dell'occhialetto magico
- Intelligenza artificiale, macchine smart e manifattura additiva
- Un nuovo modo di vivere: spazi ibridi e città future
- La società ai tempi dell'infosfera: economia, lavoro, educazione, privacy
- Da pazienti a cyborg: sanità 4.0 e human augmentation
Dettagli Libro
Editore | Giunti Edizioni |
Anno Pubblicazione | 2022 |
Formato | Libro - Pagine: 288 - 14x21,5cm |
EAN13 | 9788809955257 |
Lo trovi in: | Nuove scienze |
Autore
Lorenzo Cappannari, nerd dall'età di 8 anni e videogiocatore incallito, impara a programmare in tenera età. Dopo la laurea in amministrazione aziendale, inizia una carriera internazionale, con una lunga esperienza in Luxottica. Un giorno prova i Google Glass, capisce che il futuro degli occhiali è nella tecnologia e decide di fondare AnotheReality, società specializzata nello sviluppo di mondi virtuali, di cui oggi è CEO. È divulgatore, TEDx speaker, docente presso l'Istituto Marangoni e collabora con SDA Bocconi.
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