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Giochi Che Trasformano

Trovare l'armonia del gruppo e scoprire se stessi con il gioco - Prefazione di Lucia Giovannini e Nicola Riva

 
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Questo libro è uno straordinario manuale di giochi.  Ti sei mai chiesto come sarebbe una vita senza gioco?

  • Il giocare è in grado di trasformare la salute delle persone, rendendole più sane, più felici, più ottimiste, più vitali, più auto-realizzate. Sviluppa l'intelligenza emozionale e l'autostima.
  • Il giocare può trasformare le relazioni, rendendole più armoniose, empatiche e rispettose. Favorisce la cooperazione e la condivisione.
  • Il giocare è in grado di trasformare l'istruzione, perché numerose ricerche hanno confermato che il gioco ottimizza l'apprendimento ed il problem solving. Favorisce la creatività, l'immaginazione e lo sviluppo cognitivo.
  • Il giocare può trasformare le aziende ed il business, perché approcci improntati al gioco alla gestione di gruppi di lavoro e progetti hanno dimostrato di aumentare notevolmente il tasso di innovazione e produttività, riducendo anche stress, assenteismo e mancanza di engagement.

Questo libro, da tempo introvabile in lingua italiana, è stato ora ripubblicato grazie alla collaborazione con Lucia Giovannini e Nicola Riva (autori della prefazione), che scrivono:

"Nei nostri corsi ogni volta che un allievo o un collega, entusiasta per i giochi, ci chiedeva come approfondire consigliavamo sempre la lettura di questo libro. Riteniamo che questo libro debba far parte delle conoscenze e applicazione di ogni trainer, coach, genitore, insegnante, manager, leader e perché no anche politico. Se si giocasse di più avremmo un mondo con più comprensione e amore e meno guerre, stress, intolleranza e fanatismo".

In particolare, tutti i giochi sono cooperativi e, per questo motivo, nel campo della formazione e della crescita della persona, sono più interessanti di altri giochi competitivi. In questi giochi tutti si divertono, e tutti vincono, non ci sono perdenti. Il gioco favorisce relazione, rispetto, il costruire assieme ed il divertimento.

E, come ci si aspetta da un vero manuale, l'autore David Earl Platts ci spiega in maniera semplice e chiara tutti i passi per diventare degli eccellenti facilitatori di giochi: come preparare una sessione, come scegliere i giochi, le tempistiche, come introdurre e condurre il gioco ed il successivo debriefing.

"L'uomo è più vicino a se stesso quando raggiunge la serietà di un bambino mentre gioca."
Eraclito



Dalla prefazione di Lucia Giovannini e Nicola Riva

Abbiamo sempre amato il gioco e l'idea di utilizzare dei giochi per imparare una leadership migliore era qualcosa di rivoluzionario. Questi giochi (quelli raccolti in questo libro) hanno sempre accompagnato i nostri corsi e formazioni arricchendoli, alleggerendoli, approfondendoli.

Con il gioco impariamo come funziona il mondo e come interagiscono gli amici, con il gioco impariamo a conoscere davvero noi stessi e gli altri, Platone (427-347 a.C.) migliaia di anni fa già diceva: "Puoi scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione".

Immagina come sarebbe un mondo senza gioco, una vita senza gioco, sarebbe una vita senza libri, senza film, senza arte, senza musica, senza umorismo, senza corteggiamento, senza sesso, senza ironia, senza teatro: sarebbe un mondo terribile dove vivere. Molti dei nostri ricordi più belli sono proprio memorie di momenti di gioco...

Da anni utilizziamo questi giochi nei nostri corsi, dal più breve di una giornata sino ai corsi professionali di due anni.

Attraverso i giochi abbiamo visto le persone ai corsi crescere, aprirsi, divertirsi, trovare nuove idee, ritrovare semplicità leggerezza e autenticità, cambiare punto di vista, apprendere nuove abilità, abbracciare nuove cornici potenzianti e ritrovare equilibrio e centratura.

E visti questi risultati negli anni non potevamo lasciare che il libro più importante per la nostra formazione nel gioco andasse perso perché non più ristampato in Italia.

Nei nostri corsi ogni volta che un allievo o un collega, entusiasta per i giochi, ci chiedeva come approfondire consigliavamo sempre la lettura di questo libro.

Riteniamo che questo libro debba far parte delle conoscenze e applicazione di ogni trainer, coach, genitore, insegnante, manager, leader e perché no anche politico. Se si giocasse di più avremmo un mondo con più comprensione e amore e meno guerre, stress, intolleranza e fanatismo.

INDICE

Prefazione di Lucia Giovannini e Nicola Riva
Prefazione
Scoperta del gruppo: primi tempi
Introduzione
Indicazioni generali

  • Preparazione del gruppo
  • Sessione di preparazione
  • Schema generale della sessione
  • Presentazione della sessione
  • Presentazione delle istruzioni per i giochi
  • Strutture di sessione consigliate

Esercizi e giochi

  • Accordi di gruppo (preparazione del gruppo)
  • Alleati (preparazione del gruppo)
  • Alzarsi insieme (gioco di fiducia e di sintonia)
  • Aspettative (preparazione del gruppo)
  • Auto-auto (gioco di fiducia e di stretto contatto)
  • Auto-lavaggio (gioco di fiducia e di stretto contatto)
  • Cadere fiduciosi (gioco di fiducia e di stretto contatto)
  • Camminare fiduciosi (gioco di fiducia)
  • Cartoline illustrate (gioco creativo ed esplorativo)
  • Catena di nomi (gioco di apertura sui nomi)
  • Cerchio di apprezzamento I (gioco di chiusura)
  • Cerchio di apprezzamento II (gioco di chiusura)
  • Cerchio di apprezzamento III (gioco di chiusura)
  • Ciò che amo di me (gioco di esplorazione)
  • Completare la frase (gioco leggero e di azione)
  • Comunicare con le mani (gioco di fiducia e di sintonia)
  • Contatto attraverso gli occhi (gioco esplorativo)
  • Creare la propria realtà (gioco di esplorazione)
  • Creazione di energia (gioco leggero e creativo)
  • Danza di benvenuto (gioco di apertura)
  • Danza meditativa (gioco di sintonizzazione e chiusura)
  • Dischiudersi a coppie (gioco di stretto contatto e sintonia)
  • Dischiudersi in gruppo (gioco di stretto contatto e di sintonia)
  • Dondola e culla (gioco di fiducia e di stretto contatto)
  • Evocare la qualità di apertura (gioco creativo ed esplorativo)
  • Fate e dragoni (gioco leggero e di esplorazione)
  • Fontana di amore (gioco di esplorazione e di sintonia)
  • Identificarsi con l’animale (gioco di esplorazione)
  • Il bruco (gioco leggero e di contatto stretto)
  • Il tocco che... blocca (gioco leggero e di azione)
  • Immagino (gioco di sintonia e preparazione del gruppo)
  • Imparare a vedersi (gioco esplorativo e di sintonizzazione)
  • L’abbraccio è la “tana” (gioco leggero e di azione)
  • Lancio del cuscino (gioco di apertura e di nomi)
  • Libera associazione (gioco di esplorazione)
  • Macchina fotografica (gioco di fiducia e di esplorazione)
  • Mantra con i nomi (gioco di apertura e sui nomi)
  • Massaggio alle spalle (gioco di fiducia e di contatto stretto)
  • Massaggio con le mani a coppa (gioco di fiducia e di contatto ravvicinato)
  • Molla umana (gioco di fiducia e di sintonia)
  • Mucche e papere (gioco leggero e di fiducia)
  • Nodo di gruppo (gioco di stretto contatto e di sintonia)
  • Ognuno “ce l’ha” (gioco leggero e di azione)
  • Passaparola (o gesto) (gioco leggero)
  • Passapersona (gioco di fiducia e di contatto stretto)
  • Passeggiata dell’elefante (gioco di fiducia e di sintonia)
  • Passeggiata sensitiva (gioco di fiducia e di esplorazione)
  • Persona a persona (gioco leggero e di stretto contatto)
  • Pianeti (gioco di fiducia, di sintonia e di conclusione)
  • Pioggia (gioco di sintonizzazione)
  • Presentazioni personali (preparazione del gruppo)
  • Prui (gioco leggero e di fiducia)
  • Prurito dell’elefante (gioco leggero e di stretto contatto)
  • Qual è il tuo prossimo passo? (gioco di esplorazione)
  • Rispecchiarsi (gioco creativo e di sintonia)
  • Rompi-ghiaccio (preparazione del gruppo e gioco di nomi)
  • Routine mattutina (gioco leggero e creativo)
  • Scultore cieco (gioco di fiducia e di stretto contatto)
  • Scegliere un leader (gioco creativo ed esplorativo)
  • Sedersi in grembo (gioco di fiducia e di contatto stretto)
  • Silenzioso (gioco leggero e di fiducia)
  • Soprannomi (gioco di nomi ed esplorativo)
  • Spirale di gruppo (gioco di chiusura e di stretto contatto)
  • Statue semoventi (gioco creativo e di sintonia)
  • Storia di gruppo (gioco creativo e di sintonia)
  • Testa-spalle-ginocchia-piedi (gioco leggero e di azione)
  • Ti benedico, ho fiducia in te, ti sostengo (gioco di sintonizzazione e di chiusura)

Tabella degli obiettivi fondamentali di esercizi e giochi
Corsi disponibili

APPROFONDIMENTI

Indicazioni generali:

"Il titolo di questo libro si riferisce a una composita raccolta di nuovi giochi, esercizi di psicosintesi, visualizzazioni guidate e altre attività creative usate in modo sistematico per creare coesione nei gruppi durante una sessione di attività."

David Earl Platts

Continua a leggere l'estratto del libro "Giochi Che Trasformano".

AUTORE

David Earl Platts, consulente di gestione, formatore, scrittore, è stato per 8 anni un membro del dipartimento di "educazione" alla Fondazione Findhorn (Scozia) e counselor presso la Psycho synthesis and Education Trust di Londra. Svolge attività didattica e conferenze in tutto il mondo.

Le vostre recensioni

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Scritto da: - 7 agosto 2017 Acquistato sul Giardino dei Libri

molto piacevole già dalla copertina e dalla consistenza della carta. all'inizio sono presenti una serie di indicazioni generali su come condurre un gruppo, e indicazioni dettagliate su come preparare un incontro. Nella seconda parte ci sono gli esercizi e i giochi. Davvero molto utile.

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Scritto da: - 5 luglio 2017 Acquistato sul Giardino dei Libri

Ottimo manuale per giochi di crescita personale utili per chi come me conduce gruppi e classi di studio. Davvero dietro ogni gioco c' è crescita e gioia per la condivisione.

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Scritto da: - 23 giugno 2017 Acquistato sul Giardino dei Libri

Interessante libro con diversi "giochi" da poter usare in caso di riunioni/meeting e nelle diverse fasi delle stesse (apertura/conoscenza, team building etc) per poter portare in pratica alcuni concetti e allo stesso tempo alleggerire le giornate di formazione

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Scritto da: - 4 aprile 2017 Acquistato sul Giardino dei Libri

Libro strepitoso che attraverso il gioco (semplici) fa emergere alcune dinamiche / blocchi che nascondiamo, in modo spontaneo e divertente. Porta a compiere davvero un gran lavoro e ottimo libro per spunti di esercizi durante i corsi.

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Scritto da: - 23 febbraio 2017 Acquistato sul Giardino dei Libri

questo libro è un manuale di giochi, buono per chi deve gestire un gruppo.. le informazioni sono molto dettagliate e facili da applicare.

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Scritto da: - 1 aprile 2016 Acquistato sul Giardino dei Libri

per esperienza personale so che questi "giochi" sono uno spunto di riflessione e un'opportunità per osservare le proprie dinamiche. Ho trovato il libro di facile e veloce lettura e molte delle proposte attuabili anche con persone non abituate a giocare.

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Scritto da: - 24 febbraio 2016 Acquistato sul Giardino dei Libri

Decisamente interessante, non ho ancora provato ma sto organizzando dei seminari dove intendo sperimentare

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Scritto da: - 16 febbraio 2016 Acquistato sul Giardino dei Libri

Mooooolto utile! Ho utilizzato alcuni giochi suggeriti in un gruppo di lavoro e devo dire con risultati eccellenti, ma soprattutto divertimento e facilità di utilizzo. Grazie a il Giardino dei Libri. LO CONSIGLIO

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Scritto da: - 1 febbraio 2016 Acquistato sul Giardino dei Libri

Ottimo, è quello che cercavo

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Scritto da: - 24 gennaio 2016 Acquistato sul Giardino dei Libri

Molto interessante dandomi la possibilità di poter strutturare al meglio alcuni laboratori che sto realizzando per alcune classi prime di scuola primaria.

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