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Giochi e Attività per l'Arricchimento Linguistico

Sviluppare le competenze lessicali, semantiche, narrative e descrittive nella scuola primaria

 

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  • Prezzo € 23,50
    Articolo non soggetto a sconti per volontà dell'editore
  • Tipo: Libro
  • Pagine: 136
  • Formato: 21x29,5
  • Anno: 2013

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Gioco e apprendimento sono due concetti fortemente intrecciati e connessi: la dimensione ludica, se ben strutturata, può favorire non solo l’acquisizione disciplinare ma anche il potenziamento dei processi di pensiero e della motivazione all’apprendimento. Facendo del gioco una vera e propria strategia didattica, il volume fornisce proposte e suggerimenti ludici che, grazie alla presenza dell’adulto competente e all’interazione tra pari, sono finalizzati a esercitare il linguaggio, potenziare il repertorio lessicale e sviluppare le abilità narrative.

Una prima parte del libro introduce ai principi teorici e spiega la metodologia e l’articolazione delle attività proposte; una seconda parte, invece, si concentra sui giochi, descrivendone nel dettaglio lo svolgimento, gli obiettivi, i materiali.

Pensato per bambini dell’ultimo anno della scuola dell’infanzia e primaria (ma utile come strumento di recupero anche per alunni stranieri o con difficoltà di apprendimento), Giochi e attività per l’arricchimento linguistico comprende un kit completo e di facile utilizzo, costituito da:

  • 20 giochi (per un totale di oltre 100 diverse attività)
  • 10 scenari
  • 20 gettoni smile
  • materiale iconografico allegato per un totale di 444 carte, 276 tessere e 28 vignette.

Tutte le attività sono basate sugli obiettivi educativi e didattici delle più recenti Indicazioni ministeriali e sono facilmente personalizzabili e adattabili in base al contesto linguistico e alla tipologia di classe in cui si opera.

AUTORE

Anna Maria Venera psicopedagogista, per la città di Torino si occupa del coordinamento del Settore Formazione di ITER – Istituzione Torinese per una Educazione Responsabile. Professore a contratto in Pedagogia sperimentale e cultore della materia all'Università di Torino, collabora a progetti di ricerca e di didattica sul tema del gioco e dell'animazione ludica, su cui ha pubblicato vari volumi.

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